quinta-feira, 23 de julho de 2009

Câmera 3D

A Fujifilm Holdings afirmou nesta quarta-feira (22) que planeja lançar a primeira câmera digital 3D do mundo. A FinePix Real 3D W1, que inclui duas lentes e dois chips sensores de imagens para possibilitar imagens tridimensionais, deve chegar ao mercado japonês no mês que vem, por cerca de 60 mil ienes (US$ 641), segundo uma porta-voz da companhia.
O lançamento busca superar a difícil concorrência e renovar os negócios da empresa em câmeras digitais, que atualmente geram prejuízo. A Fujifilm, que é a oitava maior fabricante de câmeras digitais do mundo e compete com rivais maiores como a Canon e a Sony, tem como objetivo vender 100 mil unidades do novo modelo em um ano.
Além do anúncio, Fujifilm afirmou que está caminhando para superar sua própria meta de vendas de câmeras digitais para o atual ano financeiro, frente à alta na demanda nos mercados emergentes.

De acordo com o vice-presidente da Fujifilm Corp, Takeshi Higuchi, a fabricante japonesa de câmeras e equipamentos para escritório deverá vender mais de nove milhões de câmeras digitais até março de 2010, tendo como meta chegar a 10 milhões.

Inicialmente, a empresa estimava vender 8,3 milhões de unidades no atual ano financeiro, contra as 8,2 milhões de unidades vendidas no ano anterior.

A Fujifilm Corp é uma subsidiária da Fujifilm Holdings que lida com a fabricação de câmeras, filme fotográfico, equipamentos médicos e componentes eletrônicos.

quinta-feira, 16 de julho de 2009

Anabela a Portuguesa

Achei esse Video na Net Sei que não Tem Nada a Ver com Tecnologia Mais é Muito Engraçado


terça-feira, 14 de julho de 2009

Gato de Metal



A Segatoys, divisão de brinquedos da Sega, começa a vender em breve, no Japão, o Yume Neko Venus (algo como "Vênus, o gato dos sonhos"), um gato robô ideal para quem gosta da companhia de um bichinho mas, por falta de tempo ou espaço, não pode adotar um animal de verdade.

De acordo com o site SlashGear, o Yume Neko tem aparência baseada no gato das florestas da Noruega, uma espécie de pelos longos e adaptada ao clima frio, e foi desenvolvido em parceria com a universidade de Tohoku, no Japão, para que suas reações sejam as mais realistas possíveis.

Criado para ficar no colo do dono ou dona, o felino robótico tem sensores de toque espalhados por todo o corpo e reage de várias formas diferentes de acordo com a forma como é tocado. Faça carinho na barriga e ele ronrona, mas se ele se sentir incomodado com um toque mais forte, fica bravo e reclama.

Motores permitem que ele pisque e mova as patas, cabeça e cauda e reaja à luz e a comandos de voz, mas ele não é capaz de andar pela casa sozinho. Em comparação a um gato de verdade ele tem a "vantagem" de não subir nas mesas, não comer os fios do home theater, não dar despesa com ração ou veterinário e nem sujar a caixa de areia. Mas nunca vai esperar pelo dono na porta de casa, nem fazer gracinhas perseguindo os brinquedos pela sala.

O gatinho robô chega às lojas do Japão em agosto, com preço sugerido de cerca de US$ 110 (equivalente a R$ 218). Algumas lojas, segundo o site GeekStuff4U, já oferecem o produto em pré-venda, com entrega internacional, por cerca de US$ 300 (equivalente a pouco mais de R$ 590).

CaDeIrA ElEtRiCa...

A China proibiu a terapia de eletrochoque como tratamento para o vício em internet, mencionando incertezas quanto à efetividade da prática, depois de críticas a respeito na imprensa do país.

O anúncio do Ministério da Saúde se seguiu a recentes reportagens sobre um controvertido psiquiatra de Linyi, na província de Shandong, que administrou correntes elétricas a cerca de três mil adolescentes em um esforço para curá-los do hábito de usar exageradamente a internet.

O governo chinês está liderando há mais de um ano uma campanha contra o vício em internet, afirmando que o tempo excessivo que os jovens passam em cibercafés, conhecidos como "bares web" na China, prejudicam seus estudos e sua vida familiar.

"A terapia de eletrochoques para o vício em internet não tem base em pesquisas clínicas ou indícios e portanto não é apropriada para aplicações clínicas", afirmava a notificação, publicada no site do ministério (www.moh.gov.cn).

O país mais populoso do mundo também tem a maior população mundial de internautas, com quase 300 milhões de usuários no final do ano passado, de acordo com o China Internet Network Information Centre.

Os problemas causados pelo uso excessivo da internet também estão em alta, especialmente entre os jovens chineses que procuram escapar ao pesado fardo das expectativas de seus pais. Existem mais de 200 organizações que oferecem tratamento para problemas relacionados à internet, na China.

O responsável pela "terapia de impacto elétrico" é o Dr. Yang Yonxin, também conhecido como "tio Yang", que dirige o Internet Addiction Treatment Centre, uma clínica com jeito de acampamento militar, no Linyi Mental Hospital, informou o jornal China Youth Daily.

Os pacientes recebem psicotrópicos, além dos choques elétricos, a um custo de 5,5 mil yuan (US$ 805) ao mês.

Passando por severo treinamento militar e acompanhado pelos pais, os jovens pacientes estão proibidos de manter contatos externos.

A maioria deles é enviada ao hospital à força, de acordo com o China Youth Daily.

Segundo a publicação, nem Yang e nem seus seis colegas no acampamento são qualificados como psicoterapeutas, informa o jornal.

domingo, 12 de julho de 2009

Super Mario EXPERT




INCRIVEL

Firefox 3.5


ocorrência do site que você quer excluir e selecionar "Limpar tudo sobre esse site".

Velocidade

Agora o Firefox incorpora a engine TraceMonkey para renderizar os códigos Javascript. Segundo a própria Mozilla, essa mudança representa 10x mais velocidade na execução dos scripts em relação a versão 2.0 do navegador, e 2/3 mais velocidade que a última versão disponível.

Organização de abas

A exemplo do que já existe no Chrome, agora se você arrastar alguma aba para fora da área das abas, uma nova janela é automaticamente criada exibindo o conteúdo dessa aba que foi arrastada. Isso é muito útil quando se tem muitas abas abertas, e o espaço de uma só janela não está comportando todas elas.

HTML 5

O Firefox é o primeiro navegador a começar a implementar o novo HTML 5. A primeira característica apresentada é a possibilidade de exibir vídeos (no formato OGG) sem a necessidade de plug-ins proprietários. Além disso, como todo outro elemento HTML, o visual dos controles do vídeo podem ser alterados via CSS ou Javascript.

Adeus Flash Player...

Localização física do navegador

Agora o Firefox pode compartilhar com os sites que você visita, a localização física do navegador. Dessa forma, o site poderá oferecer conteúdos personalizados de acordo com a sua localização.

Ainda não sei exatamente como isso funciona. Talvez seja uma forma de reduzir o trabalho de pegar o IP do visitante e compara-lo em uma tabela de localização.

De qualquer forma, segundo a Mozilla, essa função pode ser desabilitada.


Download:Firefox 3.5

Mario Bros.

O Amanita muscaria, conhecido como agário-das-moscas ou mata-moscas é um fungo basidiomiceto natural de regiões com clima boreal ou temperado do hemisfério norte. Possui propriedades psicoativas e alucinógenas em humanos. O componente ativo é o ácido ibotênico. O pesquisador Robert Gordon Wasson, sugeriu que o cogumelo está associado ao Soma, bebida sagrada dos Vedas, os mais antigos textos religiosos. A bebida é citada nos hinos do Rigveda, que foi escrito por volta de 1700 a.C. – 1100 a.C., durante o período védico em Punjabe - onde havia a presença de tais cogumelos, consumidos pelos xamãs da região. Wasson é o primeiro pesquisador a propor que a forma de intoxicação Védica era de natureza enteogênica.

Na cultura popular, cogumelos vermelhos com pontos brancos, como o Amanita muscaria, aparecem, por exemplo, no jogo Super Mario Bros., no filme Fantasia da Disney de 1940 e nas ilustrações do livro Alice no País das Maravilhas, de Lewis Carrol, em que Alice aparece conversando com uma lagarta que está estendida sobre um Amanita muscaria enquanto fuma um narguilé, em visível insinuação psicodélica.

sexta-feira, 10 de julho de 2009

Vendas de consoles aumentam no Japão

A semana entre 29 de junho e 5 de julho registrou um aumento geral na venda de videogames no Japão em relação ao período anterior. De acordo com a Media Create, empresa de marketing que acompanha o mercado japonês de games, o Nintendo DSi continuou na liderança, com quase 47 mil unidades vendidas.

O portátil da Nintendo pode ganhar um novo impulso, já que neste sábado (11) sai um dos títulos mais aguardado pelos japoneses: o RPG "Dragon Quest IX". Reportagens indicam que o game já teve pré-venda de dois milhões de cópias.

O PSP também aumentou as vendas, e o game "Miku Hatsune: Project Diva" pode ser um dos fatores. O título vendeu mais de 100 mil unidades, e esgotou em diversas lojas. O Wii também subiu: de 21.790 unidades da semana anterior para quase 25 mil. Indo na contramão, o PlayStation 3 ficou estável, mas, mesmo assim, não foi ultrapassado pelo Nintendo DS Lite, Xbox 360 e PlayStation 2, mesmo que tenham melhorado seus números.

Veja as vendas de videogames no Japão entre 29 de jlho e 5 de julho, e o acumulado para cada título:

1. Nintendo DSi - 46.855 - 1.410.484
2. PSP - 32.849 - 1.194.654
3. Wii - 24.971 - 647.140
4. PlayStation 3 - 11.196 - 601.133
5. Xbox 360 - 7.507 - 299.955
6. Nintendo DS Lite - 5.876 - 235.484
7. PlayStation 2 - 3.734 - 136.193

quinta-feira, 9 de julho de 2009



A empresa taiwanesa Foxlink estaria desenvolvendo microprojetores de vídeo para serem integrados a aparelhos como iPhones e iPods, segundo informações do DigiTimes. As fontes citadas pelo site afirmam que fabricantes como Apple, Nokia e Samsung devem lançar ainda este ano dispositivos com a tecnologia, que permitiria projetar vídeos armazenados nestes aparelhos em praticamente qualquer lugar.

Os microprojetores são uma tecnologia recente para aparelhos pequenos, como celulares, que usam hardware minimizado e software específico para projetar imagens digitais sobre superfícies como uma parede, por exemplo.

Segundo o site Apple Insider, eles são direcionados a dispositivos como o iPhone e o iPod touch, geralmente pequenos demais para acomodar interfaces que conectem diretamente a aparelhos externos ou televisores.

Algumas empresas já estão trabalhando independentemente em microprojetores para aparelhos portáteis - o Apple Insider cita o projetor PicoP, da Microvision, como exemplo.

Casa Branca,Pentágono,Wall Street São alvos De Hackers

Vários sites do governo americano, entre eles os da Casa Branca e o Pentágono, sofreram neste final de semana um ciberataque coordenado, informaram nesta quarta-feira vários especialistas em informática. O Departamento de Segurança Interior, que admitiu as ações, preferiu não identificar .

Segundo o Serviço de Inteligência Nacional de Seul (NIS, na sigla em inglês), em reportagem da agência Reuters, 26 sites da Coreia do Sul e dos Estados Unidos foram atacados, e alguns deles desabilitados, por hackers possivelmente vinculados à Coreia do Norte.

"Foi um ataque em massa", disse Johannes Ullrich, chefe de tecnologia em informática do centro privado SANS Internet Storm Center. "Nada de muito sofisticado, mas (...) fizeram que entrassem em colapso", acrescentou. "O que ficou mais prejudicado foi o da Comissão Federal de Comércio, ftc.gov", disse Ullrich.

Segundo o especialista, o ataque de hackers também causou destruições nas páginas do Departamento de Segurança Interior, na Administração Federal de Aeronáutica (FAA), na Agência de Segurança Nacional (NSA) e nos Departamentos de Estado e do Tesouro, entre outros.

Entre os privados, Ullrich mencionou a Bolsa de Nova York (NYSE), a eletrônica Nasdaq, o portal Yahoo!, o site de vendas Amazon e o jornal The Washington Post.

A Bolsa de Wall Street admitiu em comunicado que seu site nyse.com foi atacado, mas que isso "não teve um impacto maior".

O Departamento de Segurança Interna dos EUA anunciou ter notificado as agências federais quanto a medidas que poderiam ser tomadas. "Nós vemos ataques às redes federais a cada dia, e as medidas regulares de segurança minimizaram o impacto sobre os sites federais", disse Amy Kudwa, porta-voz do Departamento de Segurança Interna.

Caso a Coreia do Norte seja responsável, isso representaria uma escalada nas tensões que já andam altas desde o teste nuclear de Pyongyang em maio, do disparo de sete mísseis balísticos este mês, e de repetidos insultos da imprensa oficial do país aos seus tradicionais inimigos em Seul e Washington.

Fim do Controle De Mão Agora Você é o Controle




A Microsoft revelou em sua conferência na E3, realizada nesta segunda-feira (1º), o Project Natal , dispositivo que traz uma série de sensores para o Xbox 360. O aparelho tem detecção de movimento de corpo inteiro, além de reconhecimento de rosto e voz, e fica posicionada em frente à TV.

No vídeo de demonstração no evento, foi revelado um game de luta, que faz exatamente os mesmo movimentos corporais do jogador; um jogo de corrida em que se joga com gestos, como se estivesse segurando um volante - outros jogadores atuam durante o pitstop -; e um título de chutar a gol. Foi mostrado também um jogo de skate, em que o usuário pode "escanear" o próprio equipamento. Esse título também é controlado por gestos.

O sensor também conta com um sistema de reconhecimento de face. Assim, quando um usuário fica em frente ao sistema, o Xbox 360 faz o login na Xbox Live, e o avatar passa a imitar seus movimentos. Também tem reconhecimento de voz e, com essa função, é possível ativar comandos apenas falando. Para tocar um vídeo, basta dizer "play"; com "good bye", o console é desligado.

O corpo é o controle

A navegação na dashboard pode ser feita com movimento das mãos. Games como "1 vs 100", de perguntas e respostas, passam a ser jogados com gestos e voz, quase como nos programas de TV do gênero na vida real. Ou seja, o sistema também sabe o número de jogadores, que abre possibilidade para títulos multiplayer.

Foram mostrados dois aplicativos ao vivo durante a E3. Em "Ricochet", o objetivo é rebater uma bola, com qualquer parte do corpo. Como o sensor é 3D, consegue reconhecer distâncias, ou seja o avatar do jogador pode se movimentar em todas as direções do espaço virtual. A precisão parece alta, reconhecendo até a abertura das mãos e a velocidade com que os movimentos são feitos.

Já em "Paint Party", o usuário simula que está jogando tinta com as mãos num quadro gigante. A cor é escolhida através de comando de voz. E existe uma funcionalidade de recortar máscaras usando os contornos de seu corpo.

Ou seja Com toda Essa Tecnologia Adeus Wii e Playstation 3

quarta-feira, 8 de julho de 2009

Companhia apresenta motosserra que pode ser ligada em porta USB


A i.Saw é uma motosserra que promete ser carregada por USB. De acordo com o site oficial do produto, a serra é compatível com PC, Mac e qualquer dispositivo com porta USB. Basta conectar o cabo à entrada USB do computador ou laptop para começar a usar a serra elétrica. O site do produto oferece a pré-venda por US$ 60 (cerca de R$ 120). (Foto: Reprodução)

De acordo com o site, a i.Saw funciona como uma serra elétrica comum, cortando diferentes tipos de madeira, com rapidez e eficiência. O site só não explica quais seriam as 'inúmeras inovações' que permitiram o desenvolvimento de uma motosserra que mistura plástico resistente e liga leve. (Foto: Reprodução)

Google VS Microsoft

A gigante da internet Google está desenvolvendo um sistema operacional para computadores pessoais, em um desafio direto ao líder de mercado, o Windows, desenvolvido pela Microsoft.

O Google Chrome OS (operating system) será voltado inicialmente para netbooks, computadores portáteis menores, mais baratos e com menos recursos que os laptops.

Máquinas equipadas com o Google Chrome OS devem estar no mercado em meados do ano que vem. A idéia é, no futuro, usar o sistema operacional também em PCs.

"Rapidez, simplicidade e segurança são os aspectos-chave do Google Chrome OS", anunciou a empresa em seu blog oficial. Segundo a Google, o sistema operacional será uma "extensão natural" do seu navegador de internet, Chrome.

O novo sistema operacional será um software de código aberto ("open source"). Para a Microsoft, a notícia vem poucos meses antes do lançamento da nova versão do seu sistema, o Windows 7.

Volta aos princípios

Os autores do post, Sundar Pichai, vice-presidente de produtos do Google, e Linus Upson, diretor-engenheiro da empresa, disseram que o novo sistema foi desenhado "para ser rápido e leve, iniciar e levá-lo para a internet em questão de segundos".


"Os sistemas operacionais que os usuários têm à disposição foram desenhados em uma era em que não havia a rede", eles argumentaram, acrescentando que o Chrome OS é "nossa tentativa de repensar o conceito de sistemas operacionais".


A pesquisa levou os programadores de volta aos princípios, afirmaram. "Estamos redesenhando completamente a arquitetura de segurança subjacente do sistema, de forma que os usuários não tenham que lidar com vírus, programas malignos e atualizações de segurança."


Para a Google, um sistema operacional "tem simplesmente que funcionar".


A gigante da internet já possui um sistema operacional para telefones celulares, que também pode ser usado em netbooks. O Chrome OS será voltado também para laptops e computadores de mesa de usuários que passam muito tempo conectados.

Competitividade

O anúncio pode mudar dramaticamente o mercado de sistemas operacionais, especialmente o nicho da Microsoft, cuja participação nele é de cerca de 90%.

"Este é um grande anúncio", disse um analista, Rob Enderle, presidente do grupo Enderle. "É a primeira vez que temos no mercado um sistema operacional competitivo de fato. Este tem o potencial de balançar as coisas e é a primeira tentativa real de fazer frente à Microsoft."

O analista disse à BBC que "a Google está chegando (neste nicho) de cabeça fresca", e que o Chrome OS "é o primeiro sistema operacional pós-internet, baseado em uma série de serviços da web, desenhado de baixo para cima e repensado para um mundo conectado".

No ano passado, a empresa lançou seu navegador Chrome, anunciado como para "pessoas que vivem na web - procurando informações, checando emails, acompanhando as noticias, comprando ou simplesmente mantendo o contato com os amigos"

Para Stephen Shankland, da CNET, o lançamento tem grandes implicações.

"Uma é mostrar quão séria é a proposta da Google de tornar a rede uma base não apenas para páginas estáticas, mas aplicativos ativos, especialmente os seus próprios, Google Docs e G-mail", ele afirmou.

"Outra é iniciar uma nova competição com a Microsoft e, potencialmente, dar uma nova razão para autoridades de regulação da concorrência prestarem atenção aos passos da Google."

Para outros analistas, as motivações da Google são bastante claras.

"Um dos principais objetivos da Google é tirar a Microsoft (do mercado), destruir sistematicamente a sua participação no mercado", disse Enderle. "A Google quer eliminar a Microsoft e esta é uma batalha única. A estratégia é boa. A grande questão é: será que vai funcionar?"

Em um blog popular, TechCrunch, o autor de uma postagem sobre o tema, MG Siegler, disse que é preciso "ser claro sobre o que isto realmente é".

"Isto é a Google soltando a mãe de todas as bombas sobre sua rival, a Microsoft."

A companhia de Bill Gates deve lançar o seu Windows 7 no fim deste ano para substituir o Windows Vista e o Windows XP, que já tem oito anos. Segundo a empresa, hoje 96% dos netbooks funcionam com Windows.

segunda-feira, 6 de julho de 2009

PSP Com Celular ou Celular Com PSP!!!


A Sony está considerando desenvolver um aparelho híbrido entre celular e console portátil de jogos na tentativa de competir melhor com os populares iPod e iPhone, da Apple, publicou o jornal Nikkei neste fim de semana.

O conglomerado japonês de eletrônicos e entretenimento lançou o primeiro Walkman há três décadas, dominando o mercado de dispositivos de música portáteis, mas tem ficado bem atrás das criações da Apple nos últimos anos.

A Sony planeja montar ainda em julho uma equipe para desenvolver um aparelho que combine funções do portátil PSP com celulares da Sony Ericsson, acrescentou a publicação.

Um crescente número de fabricantes de Videogames, incluindo a Capcom e a Square Enix Holdings, estão oferecendo jogos para iPod e iPhone, aproveitando a popularidade dos produtos da Apple. A iniciativa representa uma ameaça para o PSP e para o DS, da Nintendo.

Um porta-voz da Sony não comentou o assunto.

Walkman Faz 30 Anos !!


O primeiro reprodutor de música portátil do mundo, o Walkman da Sony, chega aos 30 anos nesta quarta-feira como um aparelho obsoleto, mas consolidado como um ícone dos anos 80 e como precursor de toda uma geração de tocadores de música.

Quando surgiu no mercado, em 1º de julho de 1979, o walkman foi uma revolução, pois permitia ouvir música "em qualquer lugar e a qualquer hora", como anunciava o slogan da Sony.

Três décadas após o lançamento do primeiro modelo do walkman, o TPS-L2 azul e prata, a empresa japonesa calcula que tenha vendido quase 385 milhões de unidades do aparelho, que foi imitado em todo o mundo e passou de marca a nome genérico do produto.

No entanto, pouco restou deste pequeno player de música, que precisava de uma fita cassete e pilhas descartáveis para funcionar, e hoje evoluiu para modelos muito menores, mais leves e coloridos com bateria de lítio.

"O walkman mudou a forma que tínhamos de ouvir música", disse à agência Efe o americano Rob Mason, 28 anos, que se lembra claramente de seu primeiro aparelho - que "levava a toda parte" e que ainda tem guardado, como uma relíquia.

O herdeiro iPod
Ainda assim, Mason acredita que "a criação definitiva como novo dispositivo de música portátil" é o iPod da Apple.

O primeiro iPod, que chegou ao mercado em 2001, já utilizava um sistema de armazenamento de áudio em mp3, em comparação com a fita cassete que, no caso do walkman, foi substituída pelo CD e minidiscos (MD) até chegar aos arquivos mp3 e mp4.

Segundo a Efe, o dispositivo da Apple já vendeu 210 milhões de unidades em todo o mundo em apenas nove anos, o que leva a crer que irá superar seu antecessor e, no futuro, poderá ser considerado o ícone da música portátil na primeira década do século XXI.

Paternidade
Como geralmente acontece com os ícones, a origem da ideia de tornar a música portátil está cercada de lendas e disputas - a Sony chegou a disputar legalmente com um inventor teuto-brasileiro a autoria do walkman.

Segundo a versão oficial da Sony, a ideia partiu de dois dos fundadores da empresa, Masur Ibuka e Akio Morita, que pensaram na possibilidade de levar a música consigo de modo confortável e sem perturbar outras pessoas.

"Em uma viagem para os Estados Unidos, Morita ficou impressionado com todos os jovens americanos que saíam às ruas com seus rádios enormes", disse um porta-voz da Sony.

Mas o porta-voz reconheceu que existem muitas outras teorias sobre a origem da ideia, como o desejo de seus criadores de ouvir música durante suas longas viagens internacionais ou para poder usufruir de seus esportes favoritos - golfe e corrida - ao ritmo de suas músicas preferidas.

A solução inicial dos engenheiros da Sony, que inicialmente se mostraram um pouco céticos em relação à viabilidade do player portátil, foi, então, o "pequeno" TPS-L2 e fones de ouvido "leves", dois dispositivos que hoje poderiam muito bem passar por gigantes ao lado de qualquer mp3 player.

Em oposição aos dois patriarcas da Sony, o inventor de origem alemã - e que viveu por vários anos no Brasil - Andreas Pavel tinha patenteado na Itália em 1977 e, mais tarde, nos Estados Unidos, Alemanha, Reino Unido e Japão, o chamado "cinto estéreo", um sistema portátil para reproduzir cassetes.

Em 1980, Pavel e Sony iniciaram a discussão sobre a paternidade do conceito de player portátil até que, em 1986, a Sony foi obrigada a pagar royalties ao inventor sobre alguns dos modelos de walkman vendidos na Alemanha, mas continuou sem reconhecê-lo como pai da invenção.

O reconhecimento de Pavel e uma quantia de dinheiro desconhecida, que se especula que tenha sido exorbitante, finalmente chegou em 2003, quando a Sony garantiu por meio de um acordo que determinava que o inventor não poderia mais mover nenhuma ação judicial contra eles.

Terra

LUTO PARA SEMPRE MICHAEL JACKSON...



Imagens de Michael Jackson em um ensaio para a turnê This Is It, que faria em Londres, foram divulgadas na última quinta-feira pela AEG Live, empresa organizadora do show.

O ensaio no Staples Centre, em Los Angeles, teria sido realizado dois dias antes da morte do astro.

As imagens mostram Jackson ensaiando a música They Don't Really Care About Us.

A turnê de 50 shows na O2 Arena, em Londres, começaria no fim de julho.

sexta-feira, 3 de julho de 2009

40 Gb é muita coisa

Uma senhora de 75 anos de idade, moradora de Karlstad, região central da
Suécia, é a assinante da conexão à Internet mais rápida do planeta. Sigbritt
Löthberg é mãe do guru sueco de redes, Peter Löthberg, que pretende com o experimento provar que as fibras ópticas são um modo econômico e rápido de se prover Internet aos usuários domésticos em seu país.

A notícia foi divulgada no site sueco The Local. A conexão de 40 Gb/s da Sra. Löthberg equivale a 40 mil Mb/s - ou seja, quase quinhentas vezes a maior velocidade de Internet residencial disponível no Brasil. Com essa impressionante velocidade, é possível assistir a 1,5 mil canais de TV digital em alta definição ou baixar um DVD inteiro em apenas dois segundos.

Além de usar fibra óptica, o sistema proposto emprega um novo tipo de modulação que permite a comunicação entre dois roteadores a distâncias da ordem de 2 mil Km, sem repetidores intermediários. Isso reduz drasticamente o custo de implementação do sistema, que tem vantagens sobre as tecnologias mais antigas que usam fios de cobre ou ondas de rádio. Segundo um artigo publicado na Press Esc, há uma demanda reprimida por mais velocidade nas conexões residenciais européias, o que pode acelerar a adoção de fibra óptica.

Peter Löthberg, o guru, brinca com as dificuldades encontradas: "a parte mais difícil de todo o processo foi instalar o Windows no PC da minha mãe".

GOOOOOOOL!!!



Robos da Áustria Jogam uma (Pelada)

Vai la e Pega uma Gelada...


A fabricante Toshiba apresentou nesta semana um protótipo do robô doméstico ApriAttenda. Durante a demonstração feita na quarta-feira (11), em Tóquio, a máquina abriu a geladeira e pegou uma garrafa – no futuro, os mais folgados poderão se beneficiar disso pedindo para a ApriAttenda buscar uma cerveja gelada, por exemplo. O robô de 1 metro também pode ganhar 30 centímetros para alcançar lugares mais altos (caso da prateleira onde ficam as guloseimas que acompanham a cerveja). Não há data para lançamento.